ALU 레지스터를 통해 피연산자를 받아들이고, 제어장치로부터 수행할 연산을 알려주는 제어 신호를 받아들입니다. 결괏값을 레지스터에 저장하는 이유? 메모리에 접근해서 가져오는 속도 보다 레지스터에 접근해서 가져오는 속도가 빠르기 때문에 플래그(Flag) 이진법: 0과 1로 숫자 표현하기 부호 플래그: 양수, 음수를 나타냄 제로 플래그 : 0을 나타냄 캐리 플래그 : 결괏값이 올림수나빌림수가 발생했는지 나타냄 오버플로우 플래그: 오버플로우 발생했는지 나타냄 인터럽트 플래그: 인터럽트가 가능한지를 나타냄 슈퍼바이저 플래그: 커널모드로 실행중인지, 사용자 모드로 실행 중인지를 나타냄 제로 플래그에 1이면 결과 값이 0이구나 라는걸 나타냄 부호플래그에 1일 경우 결과는 음수, 0이면 양수를 나타냄 제어장치 제어신..
컴퓨터가 이해하는 가장 작은 정보단위 : 비트(bit) 비트: 0과 1을 표현하는 가장 작은 정보 단위 n비트로 2ⁿ 가지의 정보 표현 가능하다 현재 비트보다 더 큰 단위를 사용함(바이트, 킬로바이트, 메가바이트,기가바이트,테라바이트 등) 1바이트(1byte) 8비트(bit) 1킬로바이트(1kb) 1000바이트(1,000byte) 1메가바이트(1MB) 1,000킬로바이트(1,000kB) 1기가바이트(1GB) 1,000메가바이트(1,000MB) 1테라바이트(1TB) 1,000기가바이트(1,000GB) 예전에는 단위가 작아서 혼용해서 사용했지만 지금 사용하는 정보단위가 크기때문에 정확하게 나뉘어서 1024개씩 묶은 단위는 kiB,MiB,GiB... 가 따로 있다. 워드(word) CPU가 한번에 처리할수 있..
컴퓨터 구조를 알아야하는 이유 1. 문제해결 컴퓨터 구조를 이해하고 있다면 문제 상황을 빠르게 진단할 수 있고 문제 해결의 실마리를 다양하게 찾을수있기때문에 2. 성능 ,용량, 비용 웹사이트을 개발한다면 서버컴퓨터(클라우드 서비스) 가 필요할텐데 인터넷에 "서버 컴퓨터"만 검색해도 가격대가 천차만별인걸 확인할수있다. 무조건 최신 컴퓨터를 사용하는게 아닌 또 무조건 저렴한 컴퓨터에 사용하는게 아닌 딱 상황에 맞게 개발자 스스로가 위 3가지를 고려한 컴퓨터를 맞춰야한다.그렇기에 컴퓨터 구조를 공부해야된다. 컴퓨터가 이해하는 두가지 정보: 데이터 숫자, 문자 ,이미지 , 동영상과 같은 정적인 정보 컴퓨터와 주고받는/내부에 저장된 정보를 데이터라 통칭 0과 1로 숫자를 표현하는 방법 0과 1로 문자를 표현하는 ..
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